MNM’s strandbeest
par Mathilde Guédon, Mathilde Pommier, Nicolas Sanson Notre idée pour ce projet est de créer une version miniature des Strandbeests de Théo Jansen, sous forme… Lire la suite »MNM’s strandbeest
par Mathilde Guédon, Mathilde Pommier, Nicolas Sanson Notre idée pour ce projet est de créer une version miniature des Strandbeests de Théo Jansen, sous forme… Lire la suite »MNM’s strandbeest
L’objectif de ce projet est de créer un flipper qui soit le plus possible hand-made. Il s’inscrit dans le module Makers de la filière Informatique… Lire la suite »Flipper
Le but de ce projet est de réaliser un jeu d’échecs personnalisé manipulé par un bras robotique, sans intervention humaine. Ce bras devra déplacer les… Lire la suite »Magik Chess
Sujets pour l’option maker 2022
Le but initial de ce projet était de créer un miroir connecté à partir d’un écran d’ordinateur, d’un filtre semi-réfléchissant et de différents modules de… Lire la suite »Miroir connecté
Plot-word est un petit robot traceur piloté avec une carte arduino et deux servo-moteurs capable d’écrire au feutre effaçable un mot choisit par l’utilisateur (nom,… Lire la suite »Robot traceur
The RoboCup@Home league aims to develop service and assistive robot technology with high relevance for future personal domestic applications. It is the largest international annual… Lire la suite »Robocup atHome
L’objectif est de géolocaliser les points d’accès Wi-Fi et les clients qui y sont connectés.Afin de trianguler les positions des appareils, un drone permettra de… Lire la suite »Drone scanner de réseaux
Ce projet consiste en la réalisation d’un bras robotisé doté d’une caméra et d’une pince pouvant saisir des objets. Ce bras doit reconnaître différents cubes… Lire la suite »Solveur de Puzzle
La RoboCup est une compétition internationale avec pour but principal d’accélérer la recherche en robotique et sur les IA. La SSL, Small Size League, est… Lire la suite »Robocup SSL