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Boite à énigmes

L’objectif de ce projet est de fabriquer une boîte à énigme électronique, verrouillée tant que l’énigme n’a pas été résolue. L’énigme est un mélange entre un Simon et un Mastermind: il faudra retrouver la bonne combinaison de couleur en appuyant sur les boutons poussoirs et l’ajuster en fonction des réponses indiquées sur l’écran (comme au Mastermind: bien placé, mal placé, etc…).

L’équipe qui conduit se projet est composé de Amandine Solignac et de Cassandra Guillaud.

Cette page résume les étapes par lesquels nous sommes passés pour construire cette boîte à énigme et les différentes étapes de notre réflexion.

Sujet

[Choix du sujet et reflexion]

Pour la partie Simon, nous nous sommes inspirés du tutoriel suivant: Simon en l’adaptant à notre idée de boîte à énigme.

Pour la partie Mastermind […]

Composants

Les composants électroniques et matériaux nécessaires pour ce projet sont les suivants:

ComposantsSpécificationQuantité
Bouton poussoir coloré12x12x10mm4 (rouge, bleu, vert et jaune)
LED coloré2.1V – 3.2V
20mA
4 (rouge, bleu, vert et jaune)
Interrupteurmm1
Résistance≈100Ω4
Condensateur[…]3
Écran80x36x10.1mm
1 ligne de 16 caractères
4mA
1
Bloc de piles3-4 piles de 1.5V1
MicrocontrôleurATMEGA328P1
Carte Arduino[…]1
Extenseur de portsMCP23011
PCB1
Aimant de levage15x10x8mm
0.04N -> 1.3N
24V/DC
0.8W
1
Plaque de bois (préciser type)mm1

Circuit PCB

Pour le circuit PCB qui va relier tous les composants entre eux, nous nous sommes inspirés du schéma suivant:

[Description du circuit et intérêt]

Fonctionnement de la boîte

Le système de verrouillage

Lorsque le système est alimenté en courant la boîte est fermé, l’aimant est actif. La tige de l’aimant est accroché à la partie inférieure de la boîte est reste solidaire avec la boîte, le boîtier aimant est lui solidaire avec le haut de la boite (le couvercle). Lorsque le système n’est plus alimenté en courant l’aimant n’est plus actif et le boîtier aimant se sépare de la tige. La boîte peut alors s’ouvrir.

Pour éviter qu’en refermant la boîte, la tige et le boîtier aimant coince (en ne s’emboîtant pas), l’ouverture de la boîte se fait d’abord en translation vers la haut puis comme un couvercle classique.

L’énigme

Comme nous l’avons précisé plus haut, l’énigme est un mélange entre un Simon et un Mastermind.

Modèle 3D de la boite

[insérer capture d’écran de Onshape]