Category: Maker

Robot Trieur de Cartes

Ça faisait plusieurs années que je voulais réaliser ce projet. En effet au lycée, je me suis lancé dans la magie et il fallait souvent s’assurer qu’un jeu était complet ou trié dans un ordre précis avant de se lancer dans un tour. Là intervient mon projet de robot trieur de cartes ! Au moment …

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Cube musicaux

L’objectif de ce projet était de créer des cubes programmable grâce à une application python capable d’émettre de la lumière et des sons qui communiquent entre eux par infrarouge. Il a été mené par Ahmed-Manaf Damnani, Ghofrane Hamdouni et Thomas Alexaline. Cette page vise à résumer comment nous avons décidé notre sujet ainsi que les …

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Robot timide – le robot qui fuit la lumière

Dans le cadre de l’option Makers proposée en deuxième année à l’ENSEIRB-MATMECA, en filière Informatique, un robot timide a vu le jour au sein d’Eirlab. Cet article est un guide pour expliquer comment reproduire notre travail, dans le plus pur esprit Maker. Concept de base Nous voulions mettre en oeuvre un robot qui détecterait en …

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MNM’s strandbeest

par Mathilde Guédon, Mathilde Pommier, Nicolas Sanson Notre idée pour ce projet est de créer une version miniature des Strandbeests de Théo Jansen, sous forme d’automate motorisé que l’on peut commander. Notre réalisation Après avoir suivi l’ensemble des étapes décrites ci-dessous, vous obtiendrez la Strandbeest qui suit : Matériaux & Composants Matériel Dimension Quantité Plaque …

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Flipper

L’objectif de ce projet est de créer un flipper qui soit le plus possible hand-made. Il s’inscrit dans le module Makers de la filière Informatique en deuxième année. La majorité du flipper a été créé à l’aide des imprimantes 3D et de la découpeuse laser de Eirlab. Il a été réalisé par Coralie Deplanne et …

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Magik Chess

Le but de ce projet est de réaliser un jeu d’échecs personnalisé manipulé par un bras robotique, sans intervention humaine. Ce bras devra déplacer les pièces en fonction d’algorithmes ou de commandes vocales données au programme. Il s’inscrit dans le module Makers car pour réaliser Magik Chess, nous avons besoin de nombreux outils du FabLab …

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Propositions des projets

Sujets pour l’option maker 2022

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Robocup atHome

The RoboCup@Home league aims to develop service and assistive robot technology with high relevance for future personal domestic applications. It is the largest international annual competition for autonomous service robots and is part of the RoboCup initiative. A set of benchmark tests is used to evaluate the robots’ abilities and performance in a realistic non-standardized …

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Drone scanner de réseaux

L’objectif est de géolocaliser les points d’accès Wi-Fi et les clients qui y sont connectés.Afin de trianguler les positions des appareils, un drone permettra de relever, à différentes localisations géographiques, l’intensité des signaux Wi-Fi. Camille Monière – ElecRemi Fumeron – ElecMathieu Loubens – ElecJulien Branlant – InfoWandrille Serard – Info Scénario nominal souhaité 1. Définition d’un …

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Solveur de Puzzle

Ce projet consiste en la réalisation d’un bras robotisé doté d’une caméra et d’une pince pouvant saisir des objets. Ce bras doit reconnaître différents cubes de couleur et les placer dans la zone de leur couleur respective. Par exemple, le cube rouge devra être placé dans la zone rouge (EDIT : Après concertation, il a …

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